有什么问题需要咨询?

免费在线咨询

问: dota2中定位最接近的两个英雄是?
Agent 001
2017-02-22 01:26
梅肯
都知道英雄各有特色算是dota2的一大优点,那么现在版本(7.20)哪两个英雄的定位是最接近的呢?算上过去版本又如何呢?
回复 dota2中定位最接近的两个英雄是?
回答数10
收到赞63

我觉得有探讨价值的是系统内的定位挨近,而非孤立的英豪规划上的定位挨近。

什么叫系统内的定位挨近呢,最具代表性的就是在BP时,你原本想拿的英豪A被ban了或被对面抢了,所以挑选了英豪B来替代,这时候AB就是两个在同一系统内定位挨近的英豪。

例如我原本想拿莱恩来补足操控与先手,在莱恩被ban后,我决议拿VS或小Y,所以这三个英豪在此刻就是定位挨近的。相似的,假如我需求线上保大哥的辅佐,我能够挑选神谕、戴泽、大树、巫妖。我需求强力推动的大哥,我能够挑选TB,月骑,狼人,这都归于定位挨近。

而系统内定位挨近与孤立的定位挨近的压根差异,就是在某一英豪在承当不同使命时,会有不同的挨近英豪。例如潮汐,假如我需求潮汐作为坚硬的前排来维护队友,我能够挑选人马、深渊来替代,这时我看中的是他们吸收损伤维护队友的才能。假如我需求潮汐作为强力的反手来阻挠敌人的冲脸,我能够挑选尸王、凤凰、大树来替代,这时我看中的是他们切割战场的才能。假如我需求潮汐作为决断的先手建议进攻,我能够用斧王、蝙蝠、大鱼替代。总归,定位不同,挨近的英豪就不同。

2018-12-03 00:00:00
回复 dota2中定位最接近的两个英雄是?
回答数9
收到赞43

其实是pom和wr。


在dota竞赛过去上 pom火则没人玩wr,wr火则没人选pom,或就是两个都没人玩。。


三个小技术搭配简直差不多,一个不稳定可是很强力的操控,一个aoe,一个逃生兼切入技术。


一样具有不错的线上才能,两人都能够从2打到5(一号位pom中单必需要很能打,真实上就是优势路的2),都是泡沫经济的代表人,有配备也很简单翻车。


本来poma杖没削弱的时分能够走彻底迥异于流行的法系道路,但是a被连砍好几刀,这两姐妹又是异曲同工,只能打物理输出,或厚道辅佐了。

2018-12-02 00:00:00
回复 dota2中定位最接近的两个英雄是?
回答数10
收到赞50

影魔和火枪

菜鸟训练营


地卜师和请求者

我都不会玩儿

2018-11-30 00:00:00
回复 dota2中定位最接近的两个英雄是?
回答数5
收到赞49

没有所谓定位最接近的英豪,真实上大部分看起来很像的英豪都有或多或少的不同

例如说莱恩和小Y,看似都是硬控类辅佐都有变羊,可是小Y能推动,Lion能够弥补法系迸发,小Y线上假如碰到劣单约束才能很强,LION不管对方单人多人都不是个凶猛的压人英豪

再例如斧王和人马,同为肉加小控的节奏型英豪,人马是个典型的前排并且推塔快,斧王则着重屡次切入切出,不适合上去吃技术。斧王线上喜近战不喜长途,人马相反不那么怕长途。人马对大很多怕冲脸的英豪十分抑制,而斧王则能把对方的近敏吃的死死的。

再例如火枪和小黑,同为长途DPS类英豪,火枪偏后期,需求刷出足量配备,而小黑则能够凭仗光环带领团队快速推动,相应的火枪后期比小黑更强一点。

再例如帕戈纳和拉希克,同为法系中心带推塔才能,拉希克在供给足够AOE上更胜一筹,并且自身能够撑肉冲击,可是帕戈纳不管如何不能能冲阵,自身帕戈纳更善于约束对方物/法核的发挥。

再例如有人说到的万能和亚巴顿,一样给团队供给续航与一个供给生存才能的套子,可是万能并不善于吃技术,哪怕是出烟斗大鞋之类肉装的的万能也不适合顶前面,亚巴顿则是个适当牢靠的前排,且亚巴顿在7.20版别还获得了把对方砍缄默沉静的才能,相应的万能进攻才能缺乏,但维护才能更佳。

再例如有人说到的天怒和宙斯,一样可中可辅,可供给很多法系输出,可是宙斯有着强壮的全图援助才能,一个辅佐宙斯有改写a帐后乃至能够直接躺泉水里不出门,遇到团战大雷云改写大雷云即可。而天怒则相应的第一线上与初期战斗力更强壮,且有一手强壮的缄默沉静在抑制部分靠技术逃生的中心上表现出色,可是却没有宙斯的反眼才能与打钱才能。


假如再把一个英豪存在不同定位打法考虑进去 那就更没有了



必定要说的话,我以为改版前的戴泽和神谕者仍是很像的,同为5号位,同有强力反手救人,同加血才能,前期有必定的迸发才能,且线上都比较凶猛,一样的操控不是很硬。

但是7.20版别戴泽改动后就没那么像了,现在的戴泽更符合打快速推动节奏,强力的集体续航与减CD意味着带死灵书推动变得十分快速。

而神谕仍是那个辅佐(悲)

2018-11-28 00:00:00
回复 dota2中定位最接近的两个英雄是?
回答数1955
收到赞100

万能骑士和亚巴顿

原型原本就是一个人,圣骑士和逝世骑士两种形状的阿尔萨斯,所以技术都是一一对应的,集体和单体差异罢了:

一技术医治队友损伤敌人,万能医治单体损伤是Aoe,亚巴顿损伤和医治都是单体。

二技术加套子,曾经万能套子带魔免,现在都是强遣散。

三技术减速被迫,万能光环,亚巴顿要砍到人。

终极技术:苟!

万能带着队友一同苟,亚巴顿只给自己续,出A能够分管损伤。

2018-11-28 00:00:00
上一页 1 下一页